第48章 混战

盗贼的血条以肉眼可见的速度下降。

认输!盗贼在血量见底前喊出了认输。

比赛结束!刘明胜!

3分。第一场胜利到手。

看台上的评价:机械师的阵地战在擂台上确实有一套,但对手太弱了,换个强点的就不好使。

——

决赛轮第二天,两场比赛。

第四场对阵22级术士。

术士是持续伤害型职业,靠debuff磨死人。但术士的弱点是身板脆,一旦被近身就完蛋。

刘明不需要近身。他只需要比术士更快地磨。

炮台和毒蛇炮台的输出虽然不高,但持续稳定。术士的诅咒需要吟唱时间,每次吟唱都会被炮台的射击打断节奏。

两个人在擂台上磨了整整三分钟——一个靠机械单位慢慢射,一个靠诅咒慢慢磨。最终术士的蓝先耗光了。

……我蓝没了。术士一脸绝望。

我也快了。刘明说,声音里带着变声喉糖的颤抖效果,听起来像是一个虚脱的机械师在硬撑。

但他的炮台还在射。

术士认输。

3分。第二场胜利。

看台上的评价:磨赢了。这机械师的耐力不错,但打法太无聊了。全场就是放炮台躲后面,一点观赏性都没有。

——

第五场,对阵23级盾卫。

这是计划中要输的一场。盾卫防御高,炮台打不动,而且这个盾卫是周天昊介绍来的,实力扎实。

但比赛开始后,刘明发现了一个意外。

这个盾卫——受伤了。

不是比赛中受的伤,是赛前就有的旧伤。盾卫的右肩有一处淤青,每次举盾时都会微微抽搐。这是昨天和25级战士比赛时留下的。

旧伤影响了盾卫的防御节奏。他的举盾速度比正常慢了零点三秒——对普通人来说几乎看不出,但对刘明这种精确到秒的苟道玩家来说,零点三秒就够了。

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刘明犹豫了两秒。

原计划是输。但如果赢了这场,就是3胜2负9分——太高了,大概率小组前二,太招摇。

可如果不利用这个机会……

他做了一个折中的决定。

赢,但赢得极其难看。

他让炮台和毒蛇炮台持续骚扰盾卫的右肩位置。每次炮台射击都瞄准右肩——不是要破防,而是加重旧伤的负担。

盾卫起初不在意,但打了二十多秒后,右肩的疼痛开始影响他的动作。举盾变慢了,格挡出现了缝隙。

刘明手忙脚乱地调整炮台角度,一发能量弹穿过了盾卫的防御缝隙,命中了他的面门。

不疼,但盾卫被冲击力推后了一步——踩到了擂台边缘的线。

出界!刘明胜!裁判喊道。

看台上一片哗然。

踩线输了?

这都能赢?

运气也太好了吧!盾卫旧伤发作,炮台碰巧打中缝隙,然后踩线——三重巧合?

我说他是不是有什么幸运BUFF?

刘明站在擂台上,一脸茫然地看着裁判,仿佛自己也不知道发生了什么。

3胜2负。9分。

小组第一。

完了。太高了。