渲染软件吃接口吃得很猛。
九万八千。九万九千。
马克皱了下眉。
他动了动鼠标。
光标跟手,但有延迟,不大,半秒左右。
他又点了一下渲染窗口的缩放按钮,响应慢了。
马克转头。
“威廉先生,鼠标有点卡。”
威廉走过来看了一眼屏幕。
“图形渲染软件的兼容性问题,这个版本还在优化中。”他转向测试主管,“把渲染软件关了重开一下。”
测试主管走上来。
关闭渲染软件。
等了两秒,重新打开。
加载,渲染。
计数器。
十万。
阈值到了。
sys_logcounter触发。
进程调度逻辑开始泄漏内存。分配,不释放。分配,不释放。
物理内存占用率:百分之六十一,百分之七十三,百分之八十八,百分之九十五,百分之一百。
屏幕上的渲染进度条停了。
卡在百分之三十七。
马克点了一下鼠标,没反应。
又点了一下,没反应。
他按了ESC,没反应。
大屏幕上,画面冻住了。
三千个观众盯着那块巨幕。
威廉快步走过来,弯腰,按了Ctrl+Alt+Delete。
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没反应。
键盘输入无效。
系统死了。
台下有人开始议论,声音不大,嗡嗡的。
威廉直起腰。
“硬件故障。”他说,语速正常。“我们有备用机。”
他走向第二台样机,银色外壳,和第一台一模一样。
按下电源键。
屏幕亮了,微星的logo出来了,加载条在走。
百分之二十,百分之四十。
蓝屏。
整块大屏幕变成蓝色,白色的错误代码。
FATAL ERROR: MEMORY ADDRESS OVERFLOW
0x0000007E
台下彻底安静了。
威廉的手从样机上收回来。
他站了两秒。
转身,走向第三台。
“启动第三台。”
测试主管跑过来,手在抖,按下电源键。
主板发出连续的蜂鸣声,哔哔哔哔,长声短声交替。
屏幕没亮。
系统无法引导。
三台,全废了。
会展中心里,三千个人的呼吸声都能听见。
二楼VIP区。