刺杀袁氏兄弟不算什么。
勾结十常侍搞政治投机也有过。
甚至还有人私下跟羌人部落眉来眼去,出卖情报换资源。
人类的行为逻辑,在这群人身上完全失效。
秋雨似乎还想再说些什么,话到嘴边又咽了回去。
“如果不是大……”
突然,一道冰冷的机械音在半空中炸响,直接截断了对话。
【叮!国战预告1.1版本已上线。
】
【请所有报名参战的玩家,务必查阅最新规则。
】
徐天和秋雨同时一愣。
国战?
来得比预想中还要快。
徐天意念一动,调出了那份沉甸甸的规则面板。
【国战预告——1.1版】
战场坐标锁定:中立大陆。
东汉区的主城分配极为严苛。
随机抽取三座城池。
每座城池背后,都站着一位隐藏的百强武将,等级直逼满级100。
此外,还有三十万精锐守军拱卫。
想要拿下这些城池?
没点真本事,连门都摸不到。
积分获取方式也发生了巨变。
文明区层面:
只有攻陷敌方主城,才能拿到核心积分。
运气好的话,还能顺手把对方主将绑回来当战利品。
玩家个人层面:
夺分。
击杀敌对文明的英雄或兵种,战力越高,积分越厚。
如果你带着NPC小弟一起砍人,那积分也能算在你头上。
奖励机制很公平,也很残酷。
文明排名越靠前,全服玩家吃到的肉就越多。
个人排名越靠前,你手里的宝箱就越豪华。
这场战争,持续整整三个月。
一旦你的主城沦陷,全文明玩家提前出局,连翻盘的机会都没有。
最让人头皮发麻的一条规则:
同一文明内部的玩家,允许互相攻击。
最后,官方还贴心地开启了全程直播。
每一场战役,都会向全世界展示。
这意味着,你的一举一动,都在聚光灯下。
要么成为传奇,要么沦为笑柄。
当然,玩家也不是完全没有选择权。
报名时,可以自行挑选出生的那座主城。
徐天盯着屏幕上的文字,眼神逐渐变得锐利。
这一次,不再是试探性的演习。
这是实打实的国战规则。
文明内部互殴,竟然被系统默许了?
这设定确实够硬核,但也透着一股子残酷。
毕竟游戏终究是虚拟的,可要是真在国战期间搞内讧,那这位仁兄基本就在玩家圈子里社死得彻彻底底了。
毕竟国战全程高清直播,连没资格参战的吃瓜群众都能沉浸式围观自家军团的惨状。
指望几千万人全上战场?想多了。
每个文明派出的,全是精挑细选的尖刀精英。
除非那个文明人口稀少到离谱,否则不可能让父子兵一起上阵送人头。
这次的国战模式极其复杂,攻城、守城、遭遇伏击,各种战术场景应有尽有。